Book

Японцы в реальном и виртуальном мирах: Очерки современной японской массовой культуры Японцы в реальном и виртуальном мирах: Очерки современной японской массовой культуры

Katasonova Elena

The Japanese in Real and Virtual Spaces : An Overview of Modern Japanese Culture

Восточная литература

Москва, 2012, 360 стр.

Over the last few decades, there has been a growing interest in Japanese cultural life, its new tendencies and styles in our Russia. This book is a serious step forward that includes both scientific analysis and abundant facts unavailable to the Russian audience before. The author paints an overall picture of today’s cultural life in Japan, ranging from manga to music, with such complex issues as cyberculture. A lot of attention is paid to modern subcultures of the younger generations in connection with historical and social changes in Japanese society. In addition to providing a lively and interesting coverage of Japanese cultural life, the author also deals with a number of crucial conceptual issues like the meaning of popular culture as such, postmodernism, etc. that are still the subject of profound academic discussions. The book shows the main factors that have influenced the development of popular culture in Japan and society as a whole. It also shows the intimate connection between new elements of cultural life and historical traditions, of which manga and anime are the best examples. The author persuasively demonstrates how these links between the traditional art and culture and the products of Western civilization have created a new type of unique popular culture in Japan that will definitely influence the spiritual climate of the future. The work proves that Japanese popular culture exerts influence far beyond its national borders and is now integrated into the world culture, e.g., anime, cinema, etc. The part of the book telling about popular culture as integral part of Japanese diplomacy used both by state and commercial structures is especially interesting. A huge amount of factual information was used by the author as well as a great number of works by Japanese and foreign researchers. The research is based on the interdisciplinary approach, including sociology, cultural studies and political sciences.
This book will be much in demand among relevant specialists as well as young people who show a growing interest in Japanese popular culture and Japan in general.

Содержание

Оглавление
Предисловие. Япония: новые культурные ориентиры

Генезис
Массовая культура: японское прочтение
1. Феномен массовой культуры
2. Японская массовая культура в контексте современных реалий
3. Элитарная и массовая культура в Японии
4. Массовая или популярная?
5. Истоки
Культура Эдо: рождение исторических и художественных прототипов
1. Мир укиё: бренность бытия или радость жизни?
2. Театр в городской культуре эпохи Эдо
3. Чтение для ума и чтиво для забавы
4. Гравюра укиё-э и ее творцы
Первые шаги культурной модернизации
1. Модернизация и культура
2. Возникновение массовой печати и массовой литературы
3. Новые медиа

Мейнстрим
Манга и ее прародители
1. Манга-мания, или ключ к пониманию японской души
2. Иероглифы: застывшие картинки и их образное прочтение
3. Повествовательная живопись и иллюстрированная проза
4. Синкретичность как основа национального искусства
5. «Желтые книжки» и их сочинители
6. Кацусика Хокусай и его дар предвидения
7. Уроки западных учителей
Тэдзука Осаму и его художественная «перестройка»
1. Великий реформатор
2. Манга и амэкоми
3. Манга на любой вкус
Страна комиксов
1. Любители и профессионалы
2. Манга за рубежом
3. Манга: сторонники и противники
4. Матрица японской массовой культуры
Анимэ: от Тэдзука до Миядзаки
1. Анимэ как модный бренд
2. В поисках национального стиля
3. Тэдзука Осаму и время перемен
4. Золотой век анимэ
5. В споре с игровым кино
6. Миядзаки или Дисней?
7. Маскоты, символы и знаки
8. Анимэ и азы морального воспитания
9. «Трудности перевода»
Мир анимэ: единство многообразия
1. Анимация для всех
2. Время игр
3. Анимэ как культурный социум
4. Анимэ-индустрия: проблемы и перспективы
J-pop, J-rock и цифровые идолы
1. Музыка для анимэ
2. В борьбе за музыкальный Олимп
3. Как западная музыка пришла в Японию
4. Западные кумиры и их японские поклонники
5. Поп-идолы и первые шаги шоу-бизнеса
6. J-pop, J-rock и «новая музыка»
7. Музыка и новые технологии

Субкультуры
Массовая культура и «дух времени»
1. Масскульт впадает в детство
2. Японская молодежь: штрихи к портрету
3. Оценки японских социологов
Эстетические метаморфозы
1. Это сладкое слово каваий
2. От слова — к образу, от образа — к стилю жизни
3. "Hello Kitty" как символ новой молодежной эстетики
4. Дань традиции или вызовы времени?
Лики молодежных субкультур
1. «Солнечное поколение»
2. «Девушки-боссы»
3. Байкерское движение
4. Фанаты музыки и танцев
Калейдоскоп уличной моды
1. «Экзотические фрукты»
2. Большое семейство гяру
3. Дух жаркой Африки
4. Лолита во всех своих ипостасях

Постмодернизм
Субкультура отаку: социальный протест или вынужденная маргинальность?
1. Отаку: за и против
2. Дети своего времени
3. Годзилла и Апокалипсис наших дней
4. По постмодернистскому сценарию
5. Бегство в параллельные миры
Мураками Такаси и его бескровная революция
1. Этот многоликий Мураками
2. Мураками и современная скульптура
3. Теория «суперплоскости»
4. В русле постмодернистских теорий
Японцы и виртуальная культура
1. Культура и новые информационные технологии
2. С чего все начиналось
3. Устанавливай общение через мобильную связь
4. «Мобильная» культура — новые мировоззренческие ориентиры
5. В поисках самовыражения
6. Японский язык для посвященных
7. «Мобильный» роман и другие жанры «мобильной» культуры

Вместо заключения. Массовая культура как «мягкая сила» Японии
1. От экономики к культуре
2. Эволюция концепции культурной дипломатии
3. «Мягкая сила» Японии
4. «Национальный бренд»
5. Культурный экспорт и его особенности
6. Япония и проблемы культурной глобализации

Литература
Приложения
Названия манга, встречающиеся в книге
Названия анимэ, встречающиеся в книге
Summary

РУССКАЯ ВЕРСИЯ: Японцы в реальном и виртуальном мирах: Очерки современной японской массовой культуры